Gerador de variações
As variações combinam os modelos, cores, fundos e componentes já disponíveis no projeto. Nenhum serviço externo é utilizado nesta etapa.
Objetos de decoração09 - Produto aplicado
AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Texto reduzido
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AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Versão clara
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AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Versão escura

Objetos de decoração09 - Produto aplicadoAMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Com fotografia
Objetos de decoração09 - Produto aplicadoUm console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Tipográfica
Objetos de decoração09 - Produto aplicado
AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Produto isolado
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Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Moodboard
Objetos de decoração09 - Produto aplicadoAMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Grade de materiais
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AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
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Fundo escuro
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AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
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Story 9:16
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AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Veja a linha Cristal
Quadrado 1:1
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AMBIENTAÇÃO
Um console pede ritmo, não acúmulo.
Três alturas, dois materiais e um vazio proposital: a regra que faz o console funcionar em qualquer sala.
Composição em camadas
Sem CTA